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【2008年3月制限】剣闘獣 デッキレシピ

2008年3月制限の剣闘獣のデッキレシピを紹介します.

目次

デッキレシピ

0803_剣闘獣

メインデッキ

モンスターカード枚数
E・HERO プリズマー3
剣闘獣エクイテ3
剣闘獣ベストロウリィ3
剣闘獣ダリウス2
剣闘獣ラクエル2
剣闘獣ホプロムス1
魔法カード枚数
大嵐1
剣闘訓練所3
死者蘇生1
増援2
ライトニング・ボルテックス1
早すぎた埋葬1
月の書2
サイクロン1
罠カード枚数
激流葬1
聖なるバリア -ミラーフォース-1
次元幽閉1
ゴッドバードアタック2
奈落の落とし穴3
神の宣告3
剣闘獣の戦車3

エクストラデッキ

融合モンスターカード枚数
剣闘獣ヘラクレイノス3
剣闘獣ガイザレス3

デッキコンセプト

このデッキは,戦闘を行うことでデッキの仲間と入れ替わる「剣闘獣」の共通効果を軸にしたビートダウンデッキです.

《E-HERO プリズマー》によってデッキから《剣闘獣ベストロウリィ》を直接墓地へ送り,最速で《剣闘獣ガイザレス》を降臨させる特化構築を特徴としています.

また,テーマ専用のノーコストカウンター罠《剣闘獣の戦車》を3枚フル投入することで,相手のモンスター効果をすべて完封しながら戦線を維持できる強固な構造となっています.

理想の勝ち方

《剣闘獣ガイザレス》の連打による盤面完全崩壊

《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚し,着地時の効果で相手のフィールドのカードを2枚ノーコストで破壊します.

そのまま戦闘を行い,バトルフェイズ終了時に他の剣闘獣2体へと分裂させてリソースをさらに補給します.

この盤面破壊と分裂のサイクルを連打し,相手を完全に壊滅させて勝利へと導きます.

《剣闘獣ヘラクレイノス》による完全魔法・罠ロック

ゲーム中盤以降,手札のアドバンテージに余裕が生まれた段階で最高峰の融合体《剣闘獣ヘラクレイノス》を降臨させます.

手札を1枚捨てることで相手の魔法・罠カードの発動を1ターンに何度でも無効にして破壊する制圧効果を持ち,相手の逆転の一手をすべて封殺して安全にゲームを終わらせます.

基本的な戦い方

序盤:《E-HERO プリズマー》を絡めた最速のガイザレス降臨

《剣闘訓練所》や《増援》を使って手札に《E-HERO プリズマー》と下級剣闘獣を呼び込みます.

《E-HERO プリズマー》の効果でエクストラデッキのガイザレスを見せ,デッキから《剣闘獣ベストロウリィ》を墓地へ落としてカード名をコピーします.

剣闘獣を並べることで,攻撃力2400の《剣闘獣ガイザレス》へと繋ぎ,相手の先攻盤面を2枚吹き飛ばしながら主導権を奪います.

中盤:剣闘獣モンスターの特殊召喚サイクルと《ゴッドバードアタック》による盤面破壊

ゲーム中盤は,戦闘を終えたガイザレスの効果でデッキから《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣エクイテ》を特殊召喚します.

《剣闘獣ダリウス》の効果で墓地の《剣闘獣ベストロウリィ》を蘇生し,《剣闘獣エクイテ》の効果で墓地の《剣闘獣の戦車》をノーコストで手札に回収します.

相手がこちらの《剣闘獣ベストロウリィ》等に対して《奈落の落とし穴》や除去を仕掛けてきた場合は,鳥獣族であることを活かして《ゴッドバードアタック》をチェーン発動し,相手の効果を回避しながらフィールドのカードを2枚破壊するトリッキーなコントロールを行います.

終盤:剣闘獣融合モンスターによるビートダウン

相手の盤面が崩壊した終盤は,フィールドに複数の剣闘獣を揃え,《剣闘獣ガイザレス》や《剣闘獣ヘラクレイノス》を並べて一気にビートダウンを狙います.

相手の魔法・罠をすべて無効破壊しながら,剣闘獣モンスターの総攻撃で一気にライフを削りきります.

採用カード解説

採用カードの役割や枚数について説明します.

E・HERO プリズマー

1ターンに1度,エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ,その融合素材としてカード名が記されているモンスター1体をデッキから墓地へ送ることで,ターン終了時までその同名カードとして扱うことができる特殊な下級効果モンスターです.

このデッキにおける最大のコンボパーツであり,エクストラデッキの《剣闘獣ガイザレス》を見せてデッキから《剣闘獣ベストロウリィ》を墓地へ落とします.

《E・HERO プリズマー》自身が《剣闘獣ベストロウリィ》の名前に変化するため,《剣闘獣ガイザレス》へと繋ぐ最高の始動役となります.

《E・HERO プリズマー》は戦士族であるため,《増援》によるサーチにも対応しており,初手からのコンボ成功率を最大に高めるため,3枚フル投入しています.

剣闘獣エクイテ

自身が「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時,自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード1枚を対象として手札に回収できる,優秀なリソース回復アタッカーです.

「剣闘獣」モンスターだけでなく,最強のカウンター罠である《剣闘獣の戦車》を墓地からノーコストで回収できる点が極めて強力です.

戦闘を行うたびに《剣闘獣の戦車》を手札に引き戻す強力な使い回しループを形成し,相手モンスターの効果を封じていく役割を担います.

また,《剣闘獣エクイテ》自身が鳥獣族であるため,相手の除去に対して《ゴッドバードアタック》のコストになれる点も非常に優秀です.

戦闘と回収のサイクルを安定して回すため,3枚フル投入しています.

剣闘獣ベストロウリィ

自身が「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時,フィールドの魔法・罠カードを破壊する効果に加え,他の剣闘獣とフィールドから直接デッキに戻ることで《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚するための最重要の必須融合素材です.

単体で通常召喚した場合でも,攻撃力1500の鳥獣族アタッカーとして最低限の戦闘をこなしながら入れ替わり効果を狙えます.

《E・HERO プリズマー》の効果で最速で墓地へ送る対象であり,《剣闘獣ダリウス》の効果によって墓地から何度も蘇生して《剣闘獣ガイザレス》の素材として使い回します.

《剣闘獣エクイテ》と同様に《剣闘獣ベストロウリィ》も鳥獣族であるため,《ゴッドバードアタック》のコストにもなります.

文句なしの3枚投入です.

剣闘獣ダリウス

自身が「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時,自分の墓地に存在する「剣闘獣」モンスター1体を対象として効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚できる,非常に優秀な展開用モンスターです.

中盤以降,《E・HERO プリズマー》の効果や戦闘によってすでに墓地に落ちている《剣闘獣ベストロウリィ》を即座に蘇生させます.

そのままメインフェイズ2に《剣闘獣ベストロウリィ》と共にデッキへ戻ることで,手札を1枚も消費しないまま《剣闘獣ガイザレス》を降臨させることができます.

ゲーム序盤(墓地に剣闘獣がいない状態)での手札事故のリスクを考慮し,最もバランス良く運用できる2枚の採用です.

剣闘獣ラクエル

自身が「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時,攻撃力が2100にまでアップする,このデッキのメインアタッカーです.

単体でも1800打点のため,相手モンスターと戦闘を行い,「剣闘獣」モンスターの特殊召喚サイクルを確実に始動させる役割を担います.

また,《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材でもあるため,《E・HERO プリズマー》の効果で墓地に送り,《剣闘獣ダリウス》の効果で蘇生する動きも強力です.

「剣闘獣」モンスターの特殊召喚効果でのアドバンテージ稼ぎの初動となるため,このデッキでは2枚を採用しています.

剣闘獣ホプロムス

自身が「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合,守備力が2400にまでアップする,剣闘獣の下級壁モンスターです.

戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に入れ替わる共通効果は「自身が攻撃を仕掛けた時」だけでなく「相手の攻撃を守備表示で耐え抜いた時」にも発動します.

そのため,先攻1ターン目に裏側守備表示でセットしておくことで,相手の攻撃力2100以下のアタッカーの攻撃を安全に弾き返しつつ,自分のターンを待たずに即座にデッキから《剣闘獣ラクエル》や《剣闘獣ベストロウリィ》等をリクルートするトリッキーな初動役をこなします.

基本的にはデッキからピンポイントで呼び出すピン挿しのお守りとして,1枚のみの採用です.

大嵐

フィールドに存在するすべての魔法・罠カードを破壊する汎用リセットカードです.

自分が安全に剣闘獣の攻撃を仕掛ける前に,相手の伏せ罠を一掃する役割を持ちます.

このデッキにおいては,自分の《剣闘獣の戦車》などの強力なカウンタートラップが場にある状態で発動するとデメリットもあるため,状況を見て,ロックが完成する前に相手の妨害を剥がす目的,あるいはゲームを終わらせる最後のひと押しのタイミングなどで発動します.

2008年3月制限おける制限カードのため,1枚のみの採用です.

剣闘訓練所

デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を手札に加えることができる,テーマ専用のノーコスト万能サーチ魔法です.

手札の状況に合わせて,コンボパーツである《剣闘獣ベストロウリィ》を直接引き込む,あるいは戦闘アタッカーの《剣闘獣ラクエル》や壁となる《剣闘獣ホプロムス》をピンポイントで確保します.

状況に応じた柔軟な選択を可能にすることで,手札事故を劇的に減らす役割を果たします.

初動の安定感を最大に高め,状況に応じた剣闘獣を最速で手札に用意するため,3枚フル投入しています.

死者蘇生

自分または相手の墓地からモンスター1体を対象とし,自分フィールドに特殊召喚する汎用性の高い最高峰の蘇生魔法です.

戦闘を終えた剣闘獣を蘇生して追撃に移る,あるいは墓地に落ちた《E・HERO プリズマー》を蘇生して即座に《剣闘獣ガイザレス》の特殊召喚へ繋ぐなどの役割を果たします.

2008年3月の制限改定で禁止カードから制限カードに緩和されたため,1枚のみの採用です.

増援

デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加えることができる万能サーチ魔法です.

このデッキにおいては,最大のコンボの起点である《E・HERO プリズマー》を確実に手札へ引き込むためのピンポイントサーチカードとして機能します.

実質的に4枚目,5枚目の《E・HERO プリズマー》として運用できるため,《剣闘獣ガイザレス》の召喚可能性を最大限高めることができます.

2008年3月制限において準制限カードに指定されていたため,最大枚数となる2枚を採用しています.

ライトニング・ボルテックス

手札を1枚捨てることで,相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターをすべて破壊する強力な全体除去魔法です.

手札コストには,墓地へ送ることで《剣闘獣ダリウス》の効果による蘇生対象にできる《剣闘獣ベストロウリィ》などを充てることで,無駄のないコンボの布石へと変換できます.

手札事故を防ぎつつ,切り返しの札として最もバランス良く運用できる1枚のみの採用です.

早すぎた埋葬

800ライフポイントを払うことで墓地のモンスターを攻撃表示で蘇生する装備魔法です.

《剣闘獣ガイザレス》を場に出してアドバンテージを稼ぐ動きを可能にするには,まず盤面に2体の「剣闘獣」モンスターを並べる必要があるため,タイムラグなしでモンスター数を増やせるこのカードは重要です.

墓地に落ちた《E・HERO プリズマー》や《剣闘獣ベストロウリィ》を即座に前線に復帰させ,そのまま手札を消費することなく《剣闘獣ガイザレス》へと繋げます.

2008年3月制限おける制限カードのため,1枚のみの採用です.

月の書

フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする万能の速攻魔法です.

相手の攻撃を止める防御運用のほか,《ダーク・アームド・ドラゴン》のような守備力の低い主力モンスターを剣闘獣モンスターで戦闘破壊するサポート役としても機能します.

2008年3月制限おける準制限カードのため,2枚の採用です.

サイクロン

フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として破壊する,最も信頼性の高い速攻魔法です.

相手のエンドフェイズに危険な伏せ罠をピンポイントで割ることで,返しの自分のターンの安全な戦闘・展開を保証します.

2008年3月制限おける制限カードのため,1枚の採用です.

激流葬

モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に,フィールド上のモンスターをすべて破壊する最強クラスの全体除去罠です.

相手の大量展開を1枚でリセットする絶対の防衛線となります.

戦闘を介してアドバンテージを広げる剣闘獣デッキにおいて,相手の強固な盤面を確実にひっくり返す非常に強力な役割を果たします.

2008年3月制限おける制限カードのため,1枚の採用です.

聖なるバリア -ミラーフォース-

相手モンスターの攻撃宣言時に発動し,相手フィールドの攻撃表示モンスターをすべて破壊する最高峰の罠です.

下級剣闘獣の貧弱なステータスを相手の総攻撃から守り抜き,返しの自分のターンで安全に反撃を仕掛けるための絶対の盾となります.

2008年3月制限おける制限カードのため,1枚の採用です.

次元幽閉

相手モンスターの攻撃宣言時,その攻撃モンスター1体を対象としてゲームから除外する万能な単体除去罠です.

相手のモンスターを安全に処理しつつ,こちらの戦線を維持する役割を持ちます.

その他の罠カードとの枚数を考え,このデッキでは1枚のみの採用です.

ゴッドバードアタック

自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として破壊する万能除去罠です.

このデッキにおいては,《剣闘獣ベストロウリィ》,《剣闘獣エクイテ》,《剣闘獣ガイザレス》が鳥獣族となるため,これらを対象とした相手の除去罠(奈落の落とし穴など)にチェーンして発動します.

対象となった自分のモンスターをコストに,相手のカードだけを一方的に2枚破壊するという強烈なアドバンテージ差を生み出し,トリッキーな盤面コントロールを可能にします.

ただし,《剣闘獣ベストロウリィ》,《剣闘獣エクイテ》,《剣闘獣ガイザレス》は使い回したい重要なカードたちのため,最大の3枚採用ではなく,2枚の採用となっています.

奈落の落とし穴

相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に,そのモンスターを破壊しゲームから除外する汎用除去罠です.

相手の強力な効果を持つアタッカーや,主力のシンクロモンスターの着地時に発動することで,墓地利用すら許さずに処理する役割を持ちます.

初手から確実に引き込み,相手モンスターを安全に除外するために,3枚フル投入しています.

神の宣告

ライフポイントを半分払うことで,魔法・罠の発動,またはモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のいずれか1つを無効にして破壊する,最強のカウンター罠です.

ライフコストは重いものの,どのような場面でも発動でき,相手のあらゆるコンボや,こちらの攻撃を止めてくる除去罠を1枚で確実に無効化します.

初手での安心感を最大に高めて確実にゲームを支配するため,3枚フル投入しています.

剣闘獣の戦車

自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する場合に発動でき,モンスターの効果の発動を無効破壊する,テーマ専用のノーコストカウンター罠です.

発動条件が非常に緩い上に手札コストやライフコストが不要であり,この環境で流行していた《ダーク・アームド・ドラゴン》や《裁きの龍》などの強力なモンスター効果をすべて無効化します.

さらに,《剣闘獣エクイテ》の効果によって墓地から何度でもノーコストで手札に回収して使い回すことができるため,このデッキの絶対的な守護神です.

剣闘獣デッキの最大の強みであり,引けば引くほど相手の展開を完封できるため,3枚フル投入しています.

剣闘獣ヘラクレイノス

《剣闘獣ラクエル》と他の「剣闘獣」モンスター2体をデッキに戻すことでエクストラデッキから特殊召喚でき,手札を1枚捨てることで相手の魔法・罠カードの発動を何度でも無効破壊する,このデッキの最上級融合モンスターです.

攻撃力3000というステータスを持ちながら,一度場に出るだけで相手の《大嵐》や《死者蘇生》,各種除去罠をすべて機能不全に追い込みます.

手札の数だけ何度でも無効効果を連打できるため,中盤以降にアドバンテージの差を開いた状態で降臨させ,相手の逆転の芽を完全に摘み取って安全にゲームを終わらせるフィニッシャーとして運用します.

エクストラデッキの枠に空きがあるため,3枚投入しています.

剣闘獣ガイザレス

《剣闘獣ベストロウリィ》と他の「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻すことでエクストラデッキから特殊召喚でき,特殊召喚成功時にフィールドのカードを最大2枚まで対象としてノーコストで破壊できる,このデッキの絶対的な主軸となる融合モンスターです.

《剣闘獣ガイザレス》自身が戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にデッキに戻ることで,デッキから《剣闘獣ダリウス》と《剣闘獣エクイテ》の2体を同時に特殊召喚させ,墓地の《剣闘獣ベストロウリィ》の蘇生と《剣闘獣の戦車》の回収コンボへと繋ぐアドバンテージの大本命です.

この盤面破壊とリソース補給のサイクルを毎ターンのように連打して相手の防衛線を完全に壊滅させるため,3枚フル投入しています.

終わりに

この記事では,2008年3月制限の剣闘獣のデッキレシピを紹介しました.

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